В грядущих космических боях в Warframe звездолёты не будут двигаться

В Warframe звездолёты не будут двигаться

Дополнение Empyrean добавит в кооперативный шутер Warframe космические бои. В интервью для PC Gamer разработчик игры Стив Синклэр объяснил, что он с самого начала хотел ввести сражения звездолётов, но столкнулся с техническими ограничениями. Зато теперь они с командой придумали хитрость, которая позволит воплотить его мечту.

Digital Extremes решили использовать при рендеринге «технологию портала», которая работает почти так же, как в знаменитой головоломке Portal. Когда игроки будут смотреть на поле космического сражения, то увидят события, которые происходят на отдельной карте. Кабина корабля — лишь портал, окошко, через которое они смогут за ними подглядывать.

В своём твиттере Синклэр выложил диаграмму с объяснением процесса.

Размер карты, предназначенной для космических боёв — 32 квадратных километра. Её наполнят схематичными моделями пользовательских кораблей, внутри которых не будет ни интерьеров, ни игроков. Они-то и будут участвовать в сражениях.

Настоящие корабли с игроками таким образом не двигаются. Хотя у пользователей создастся полное ощущение присутствия на поле боя, фактически они останутся в другой локации: им просто покажут то, что происходит на карте для сражений, а картинка за окном кабины будет вращаться так, чтобы соответствовать всем маневрам игрока.

Если же кто-то захочет покинуть корабль, его телепортирует на участок, откуда пользователь сможет увидеть свой звездолёт — однако на самом деле перед ним окажется лишь пустая болванка.

Игроки SCUM смогут перещеголять Робина Гуда в стрельбе из лука

Игроки SCUM смогут перещеголять Робина Гуда

Разработчики песочницы SCUM выложили новое видео, в котором раскрыли интересные подробности об игровой механике стрельбы из лука.

Просто выбрать цель и спустить тетиву недостаточно: в SCUM всё куда сложнее. В игре три типа луков — от классического длинного до современного спортивного, — и точка, в которую нужно целиться, для каждого своя. Реалистичная физика заставляет древко стрелы колебаться в воздухе, как при реальной стрельбе.

Тип стрелы также влияют на эффективность атаки: у каждой разновидности свои преимущества и недостатки. В будущем разработчики добавят возможность изменять жёсткость древка, чтобы игроки могли примерить на себя роль Робина Гуда и проделывать воистину фантастические трюки… если, конечно, освоят все тонкости обращения с луком.

SCUM вышла в августе 2018-го года и пока находится в раннем доступе.

Планы разработчиков KurtzPel на ближайшие месяцы

Раскрыты планы разработчиков KurtzPel

Разработчики многопользовательской Action RPG KurtzPel представили обновленную дорожную карту, в которой раскрыли некоторые подробности будущих обновлений.

Так, стало известно, что уже в августе стартует первый рейтинговый PvP-сезон и будут добавлены два новых режима: в первом каждый игрок сражается сам за себя, а во втором необходимо захватывать точки (специально для него появится новая карта). Также будут введены достижения, назначения клавиш можно будет изменить, режим Boss Rush пополнится еще одной картой, появятся пляжные костюмы.

В сентябре игроков ждет система гильдий, новый PvE-режим на 6 человек, крафт и новый сундук. В будущем также будет добавлена новая магическая карма, 3 PvE-миссии и новый PvP-режим.

Luigi’s Mansion 3 может выйти в октябре

Luigi's Mansion 3 может выйти в октябре

Многие ждали, что Nintendo объявит дату релиза Luigi’s Mansion 3 на прошедшей E3 2019, но тщетно. Однако, если верить данным с Amazon Mexico, новая часть серии выйдет 4 октября 2019 года.

 Эта дата кажется правдоподобной по нескольким причинам. Во-первых, ранее Nintendo подтвердила, что Luigi’s Mansion 3 выйдет до конца года. Во-вторых, грядущее 4 октября выпадает на пятницу — а Nintendo частенько выпускает новые игры именно в этот день. В-третьих, релиз под Хэллоуин был бы весьма уместен для игры, посвящённой дому с привидениями.

Официальная информация пока гласит, что Luigi’s Mansion 3 выйдет в 2019-ом году эксклюзивно для Switch.